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第474章 他有病啊?

所谓开源。

简单地说,就是把软件的源代码公开出来,允许他人查看、使用、修改和再分发。

从定义上看:开源=源代码可见+使用权开放。

但这并不意味着放弃所有权——

版权仍然归原作者或公司所有,只是授权方式发生了变化。

回溯人类计算机软件开发的历史,会发现一个颇为有趣、却又反复被验证的规律:

真正革命性的、足以改变行业走向的优秀技术项目,几乎无一例外,都是开源的。

在官方的话术里,它们被归结为高尚的理由:共享知识、推动技术进步、站在巨人的肩膀上。

但在行业内部,更真实、也更直白的潜台词却是——不好意思,老子就是鼻祖原创!

生态、规则、标准……

从这一刻开始,老子说了算!

简而言之。

所谓开源,是强者告诉世界:我领先你一个时代,你随便抄,但是这个领域的发展我说了算!

当然,也正因为如此,这个年代里真正愿意开源的项目,往往都集中在底层技术领域。

难度大、复杂度高、研发成本极其恐怖。

比如操作系统Linux、Android;

比如Web服务器的鼻祖Apache;

类似的项目还有很多,多到几乎难以穷举。

而到了后世的云计算、大数据、人工智能时代,这种趋势更是被进一步放大——

顶级、关键、不可替代的技术,往往天然就是以开源的姿态出现。

2048从本质上看,只是一款简单得不能再简单的小游戏。

规则单一,实现直白,技术含量有限。

一般情况下,根本不会有哪家公司认真地把这种东西拿去开源。

怎么看,都更像是闹着玩的玩意儿。

不说企鹅这样的游戏巨头了,一些中小型游戏团队都不好意思干这种事